Palestrantes/Ministrantes

Cíntia Azevedo Marques de Souza

Mestra em Ciências da Educação pela Universidad de La Empresa (Uruguai), pesquisadora em formação docente. Especialista em Educação Moderna, Neuropsicopedagogia Clínica e Institucional e Psicopedagogia Sistêmica. Licenciada em Matemática e Pedagogia, com extensão em Metodologias Ativas e Práticas Inovadoras. Participou de grupos e intercâmbios em Documentação Pedagógica (Reggio Emilia e Barcelona) e idealizou o curso “Aprendizagem Visível”. Com 35 anos de experiência como professora de matemática, atua hoje em pesquisa, coordenação pedagógica e formação docente.

Jessika Priscila Costa da Silva

Professora da Educação Básica e atua na Tutoria Presencial UAB e também no Pré-Vestibular da Universidade de Pernambuco (PREVUPE); Possui Graduação em Ciências Biológicas e Mestrado em Etnobiologia e Conservação pela UFRPE; Graduação também em pedagogia pela UniFIEO. Especializações na área de Tutoria Virtual, Metodologia do Ensino Híbrido e Educação Especial e Educação Inclusiva.

João Batista Soares da Costa Junior

Advogado (244.426 OAB/RJ). Especialista em Prática em Advocacia Trabalhista e Previdenciária pela Fundação Escola Superior do Ministério Público (FMP) e em Direito Digital e Proteção de Dados pela EBRADI. Mestrando em História pela UNIVERSO. Possui aperfeiçoamento em Legal Practice and ADR. pela PEPPERDINE UNIVERSITY nos Estados Unidos e Esp. em Direito Contratual, MBA em Transformação Digital e Futuro dos Negócios.

Vitor Pereira Belotto

Educador com 17 anos de experiência no ensino de Ciências Biológicas e Química no Ensino Fundamental e Médio. Pós-graduado em Metodologias Ativas, atua como defensor da gamificação na educação.Participa de congressos nacionais e internacionais com publicações, palestras e oficinas sobre inovação pedagógica. Especialista em Metodologias Ativas, desenvolve atividades gamificadas e cria uma plataforma voltada a comunidades de aprendizagem. Dedica-se também ao estudo e desenvolvimento de competências no universo dos jogos eletrônicos.