Graduada em Engenharia Ambiental e Sanitária; Especialista em Gestão, Licenciamento e Auditoria Ambiental, em Microbiologia, em Docência no Ensino Superior, em Investigação forense e perícia criminal, em Liderança e Gestão de Equipes; Mestre em Ambiente e Tecnologias Sustentáveis; Atualmente é doutoranda no Programa de Pós-Graduação em Microbiologia Agrícola e do Ambiente.
Mestra em Ciências da Educação pela Universidad de La Empresa (Uruguai), pesquisadora em formação docente. Especialista em Educação Moderna, Neuropsicopedagogia Clínica e Institucional e Psicopedagogia Sistêmica. Licenciada em Matemática e Pedagogia, com extensão em Metodologias Ativas e Práticas Inovadoras. Participou de grupos e intercâmbios em Documentação Pedagógica (Reggio Emilia e Barcelona) e idealizou o curso “Aprendizagem Visível”. Com 35 anos de experiência como professora de matemática, atua hoje em pesquisa, coordenação pedagógica e formação docente.
Graduado em Matemática com Especializações em Educação Especial e Inclusiva, Ensino da Matemática do Ensino Médio, Uso Educacional da Internet, Robótica Educacional e suas Tecnologias no Ensino de Matemática e Ensino e Saúde Integral. Atualmente, Professor Efetivo da Rede Municipal de Sobral - CE e Tutor Virtual da Especialização Ciência é 10! pela UAB/IFSP. Foi Tutor Presencial do Curso de Licenciatura em Matemática pela UAB/IFPI – Polo Parnaíba (2021 – 2025) e Professor da Rede Municipal de Piripiri – PI (2021-2024).
Empresário, Mentor; especialista em Gestão de Pessoas, atuação no Brasil e EUA, com formação em Administração de Empresas, Tecnologia, Pós-graduado em Gestão de Projetos pelo IPT/USP e Mestrado em Neurociências, PUC/RS. Profissional com mais de 39 anos de experiência nas áreas de tecnologia, educação e projetos como executivo e mentor em grandes empresas.
Doutor em Educação, Coordenador Acadêmico do Núcleo de Formação da Fundação São Paulo e do Setor Universidades da CNBB. Docente da PUC-SP, Assessor Educacional e Especialista em Inteligência Artificial aplicada à Educação. Atua como Designer de Projetos Inovadores com foco em Metodologias Ativas, Modelos Flexíveis e Tecnologias Digitais.
Doutor em Políticas Educacionais e mestre em Educação pela Universidade Federal da Paraíba (UFPB). Graduado em Licenciatura Plena em História pela Universidade Estadual da Paraíba. Atualmente, é chefe do Núcleo de Acompanhamento, Controle e Execução Financeira da Secretaria Estadual da Educação da Paraíba. Membro do Grupo de Pesquisa Exclusão, Inclusão e Diversidade da UFPB e do Comitê Estratégico do PAR FNDE/MEC, representando o Conselho Nacional dos Secretários de Estado da Educação (CONSED).
Doutor e Mestre em Psicanálise pela FATECBA; Enfermeiro desde 2012 pela FAMEC/BA; Especialista em Psicanálise Clínica pela FATECBA, Saúde Mental Coletiva pela FRB, Gestão Pública Municipal pela UNEB, Enfermagem Oncológica pela AVM Educacional, Estética e Cosmetologia pela FTC, e Enfermagem em Geriatria e Gerontologia pela FACUMINAS; Atualmente é graduando em Psicologia pela UNINASSAU e Docente do Centro Universitário UNIFTC/Salvador.
Engenheira agroindustrial com mestrado em Engenharia Industrial e doutorado em Educação, além de dois pós-doutorados em Pesquisa e Gestão de Projetos e Pesquisa Educacional. Com mais de 20 anos de experiência em universidades venezuelanas, tem expertise em gestão educacional, desenvolvimento curricular baseado em competências e administração de plataformas virtuais, especialmente o Moodle. Especialista em desenvolvimento de conteúdo digital e tutoria acadêmica, oferece suporte técnico e pedagógico a professores e alunos. Comprometida com a inovação educacional e a melhoria contínua de ambientes virtuais.
Bacharel em ciência da computação, com mba em gestão estratégica de TI, pós-graduações em redes de computadores, psicopedagogia, mineração de dados, inteligência artificial e internet das coisas. Professor universitário, escritor e especialista em cibersegurança, atua na interseção entre tecnologia, educação e inovação, com mais de 25 anos de experiência no setor. Gerente suporte bluepex tecnologia S/A.
Mestrando em Educação pela Universidad Europea del Atlántico (Espanha). Graduado em Pedagogia, Psicopedagogia, Letras (Português/Inglês) e Educação Especial; tem uma ampla formação em especializações nas áreas de Educação, Psicopedagogia, Neurociências, Psicanálise entre outras; Possui vasta experiência docente e em gestão educacional, tendo atuado como professor universitário (Uninassau e UNIP), coordenador pedagógico e professor nos anos iniciais; Atua também como pesquisador e autor de diversos artigos científicos publicados
Mestra em Letras/Linguística pela Universidade Estadual do Piauí (UESPI), com pós-graduação em Metodologia do Ensino da Língua Portuguesa e Comunicação e Mídias Digitais. Licenciada em Letras Português pela mesma universidade. Realiza pesquisas na área de texto, gêneros textuais, gêneros digitais, inteligência artificial e gêneros acadêmicos. Integra o Grupo de Estudos do Texto (GETEXTO/UESPI). Atualmente, atua como revisora de textos freelancer e professora de Língua Portuguesa, Redação e Literatura.
Professor, Empreeendedor, Palestrante e Investidor Anjo. Fundador do Células Empreendedoras, empresa através da qual ganhou diversos prêmios nacionais em Educação Empreendedora e Inovação Aberta. Embaixador e Responsável pela Área de Startups da Campus Party, um dos maiores eventos de Tecnologia e inovação do Mundo. Além disso tenho Doutor em Ciência da Computação em grupo de pesquisa sobre tecnologias educacionais. Mentor, Investidor/Sócio e Membro do Conselho da Polimex Bioplásticos. Startup de Fabricação de Plásticos Biodegradáveis, 1o Lugar Nacional do Catalisa ICT Sebrae 2024.
Administrador, Empresário, Escritor, Professor Universitário, Pesquisador e Consultor Educacional. Mestre em Educação (UFU), Licenciado em Pedagogia (UEG), Cursando MBA em Inteligência Artificial na AGTU-USA. Representante do CRA-GO. Membro do COMCITI - Conselho Municipal de Ciência, Tecnologia e Inovação de Senador Canedo. Ministra Formações de Professores com foco em Metodologias Ativas e Inteligência Artificial.
Professora da Educação Básica e atua na Tutoria Presencial UAB e também no Pré-Vestibular da Universidade de Pernambuco (PREVUPE); Possui Graduação em Ciências Biológicas e Mestrado em Etnobiologia e Conservação pela UFRPE; Graduação também em pedagogia pela UniFIEO. Especializações na área de Tutoria Virtual, Metodologia do Ensino Híbrido e Educação Especial e Educação Inclusiva.
Graduado em Engenharia de Computação, Mestre em Ciências da Computação e Doutor em Engenharia de Sistemas e Computação. É avaliador de cursos do INEP e de projetos de pesquisa da FACEPE e FAP-DF. Já atuou em diversos projetos de tecnologia em empresas como: CENPES, CEPEL, DATAPREV, ANS, Prefeitura de São Paulo, Conselho Nacional de Justiça e Programa das Nações Unidas para o Desenvolvimento. Atualmente é professor na UNIVESP (Universidade Virtual do Estado de São Paulo). Possui diversos livros publicados na área de Inteligência Artificial.
Formado em Pedagogia, Teologia, Filosofia e Sociologia. Atua como Professor e Formador Regional do PPAIC, PROLEEI e NovoPAR na 17ª Gerência Regional de Educação de Paulistana. É especialista em Psicopedagogia e Neuropsicopedagogia, com ampla experiência em coordenação pedagógica, gestão escolar, palestras e formação de professores. Atualmente é mestrando em Ciências da Educação, com artigos publicados nas áreas de educação inclusiva e educação pombalina.
Pós-doutorando em Ciência com Inteligência Artificial, Doutor em Sistema Constitucional de Garantia de Direitos, Mestre em Direito Processual e Cidadania, Advogado, professor, pesquisador e escritor. Coordenador do Grupos de Pesquisa em Inteligência Artificial e Direitos Fundamentais, na Ambra University (EUA). Membro do conselho editorial do Journal of Public Policy and Administration (NY, EUA) e da Aurum Editora.
Professor Adjunto na Universidade Federal do Oeste da Bahia (UFOB). Bacharel, mestre e Doutor em Administração (UFPE). É autor de livros e artigos publicados em periódicos nacionais e internacionais. Coordena o Grupo de Estudos, Pesquisas e Extensão em Marketing, Inovação e Consumo.
Doutora em Educação (PPGED/UFS), Mestra em Ciências Contábeis (PPGCONT/UFPE), Especialista em Didática, docência e tutoria da educação a distância (UNIT), Bacharela em Ciências Contábeis (UFPE). Professora do Departamento de Ciências Contábeis da Universidade Federal de Sergipe (Itabaiana). Membro do Grupo de Estudos e Pesquisas em Informática na Educação.
Professor e Administrador, Graduado em Administração de Empresas, Mestre e Doutor em Administração. Especialista em Planejamento Estratégico e em Marketing). Criador do Método de Desenvolvimento Humano e Profissional único no Mundo – Dono do Cérebro. Diretor no Brasil da Rede de Cooperação entre Empresas e Universidades na América Latina e União Européia - Alta Gerencia Internacional - AGI BRASIL. Autor do primeiro Livro no Mundo de Neuroestratégia em português. Autor Livro Neuroliderança – desafio na Gestão de Cérebros (2023). “Um PROVOCADOR DE PESSOAS”.
Licenciado e Bacharelando em Física, Química, Matemática e Ciências Biológicas; Graduando em Engenharia Química e Mecatrônica; Especialista em Metodologia no Ensino de Física, Matemática e Química, em Psicopedagogia e Neuropsicopedagogia, em Docência do Ensino Superior e Tutoria EaD; Mestre em Ensino de Física; doutorando em Química;Professor de Robótica (criador de mais de 60 projetos de robótica educacional) e Professor Universitário do Centro Educacional Leonardo da Vinci (Uniasselvi), Criador de Metodologia ativa híbrida para ensino de Física.
Educador com 17 anos de experiência no ensino de Ciências Biológicas e Química no Ensino Fundamental e Médio. Pós-graduado em Metodologias Ativas, atua como defensor da gamificação na educação.Participa de congressos nacionais e internacionais com publicações, palestras e oficinas sobre inovação pedagógica. Especialista em Metodologias Ativas, desenvolve atividades gamificadas e cria uma plataforma voltada a comunidades de aprendizagem. Dedica-se também ao estudo e desenvolvimento de competências no universo dos jogos eletrônicos.